В то время как в США используется прежде всего модель абонемента, немецкие игроки скорее применяют реальные деньги, чтобы улучшить свой счет в онлайновых играх, как показал Nationale Gamer-опрос 2009.
Бизнес-модель игровых порталов особенно успешна, так как здесь 42 % геймеров тратили свои деньги. За еще более успешные Massively Multiplayer Online Games (MMOG) заплатили 27 % немецких онлайновых игроков в прошлом году.
Доля оборота, которую получают в Европе от браузерных игр и MMOGs, составляет в этом году около 15 %. В США он составляет даже 20 % отданной годовой суммы за цифровые игры.
Во всем мире платеж посредством кредитной карточки за эти игры внедрился на рынке. Однако, Onlinepayment в этой связи будет иметь более важную роль. В Германии уже 41 % онлайновых игроков пользуются этим способом оплаты, в то время как платеж по кредитным карточкам используют только 29 % немецких геймеров.
«В течение последних лет использование альтернативных систем оплаты в интернете ощутимо возросло и мы ожидаем, что она удвоится в игровой отрасли в течение следующих 2-3 лет», прогнозирует Ян Мантен, гендиректор провайдера онлайн-платежей Global Collect.





